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Rubrique Des ressources numériques

Défi programmation cycle 3

Les documents ci-dessous vous permettent de mettre en oeuvre ce défi en autonomie dans votre classe

Il s’agira pour les élèves d’utiliser l’application en ligne StampIt et de réaliser 9 "missions" qui leur permettront de découvrir les premiers principes de la programmation.

Présentation du projet : les 9 missions et corrigés
Découvrir la programmation avec StampIt
Fiche de suivi
Suivi des missions

Une fois ces 9 missions réalisées, il est possible de leur fournir d’autres modèles à reproduire.

Modèles

Pour terminer, ils pourront eux-mêmes créer des modèles qu’ils partageront éventuellement avec vous et leurs camarades.

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